升级系统到底在升级什么
官方描述很笼统:「大量升级选项可以扩展警局的能力与覆盖范围」。实际拆开是三类:解锁系统的房间(侦探室、简报室、车库、拘留室)、扩容的配置(储物柜、更多拘留位、第二侦探室)、以及保障运转的基建(电路房的电力升级——停电时你的员工会集体罢工,这个房间比听起来重要得多)。
因为所有升级都在抢同一笔预算,这个游戏本质上玩的是顺序。卡关的实况几乎都是面子工程买早了;滚雪球的实况都是先买收入再买舒适。下面按这个逻辑给出顺序,附玩家实测价格,让你在每个阶段开始前就能做好预算。
第一阶段——先搞钱(第 1~5 天)
最早的「升级」甚至不算房间:当铺开局三件套(传真机、碎纸机、登记表,$205–$300)和侦探室家具组(桌子、证据板、扫描仪,含耗材实测 $1,540)。它们把文书变成现金流,并且让单案报酬翻倍——在这个游戏里,没有哪笔钱的回报率能和这两笔相比。
紧随其后:打给装修公司(369-777)做一级警局——实测早期房间约 $550–$650/间——以及更衣室(约 $400–$425)加两个储物柜($225/个)招前两名员工。这个阶段结束的标志:你不在场时钱也在进账——收入不再完全依赖你的双手,雪球就算滚起来了。
第二阶段——派单引擎(中期)
简报室($1,250)是中期的枢纽:它把警员变成第二收入流,还自带强制任务(补柜、招人)。随后军械库(约 $950)让队伍从墙上一人一铐一枪地配装,车库(约 $1,450)解锁车辆派遣——成功率与速度双赢,实测有车任务用时能缩短一半。
拘留室($1,890)也属于这个阶段——Ron 的电话直接把它定位成「就地收押、批量送监狱」的枢纽。按这个顺序玩的玩家,中期资金几乎全靠测速枪时段(单场 $1,700–$2,500)自给自足,没有卡壳——顺序对了,钱会自己来。

